В разговоре с Official PlayStation Magazine, главный специалист по анимации в Infinity Ward, Зак Волкер поделился своими мыслями о движке Call of Duty Ghosts:
"Когда мы говорим о новом движке, мы имеем ввиду значительные изменения в старом движке. Мы не говорим, что выбросили все прошлые наработки и начали все с нуля."
Волкер заявил, что "было бы невозможно разработать совершенной новый движок, учитывая двухгодичный цикл разработки," и добавил "Мы спрашиваем себя: что наиболее важно для визуального качества? Улучшены ли были эти аспекты в достаточной степени? И если да, мы имеем право говорить, что у нас на руках новый движок." Из этого вывод : Движок как-бы "новый", но при этом все же "заново-улучшенный"...
|