<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой портал &quot;Donbass-css&quot;</title>
		<link>http://donbass-css.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 07 Jan 2016 18:50:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://donbass-css.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новые подробности Outlast 2</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c627417/v627417490/2dc41/vOpFCTIqcKM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpx&quot; height=&quot;265pxpxpx&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Продолжение нашумевшего хоррора анонсировано еще прошедшей осенью, однако проэкт находиться еще на ранней стадии разработки, команда уже подтвердила, что они решили отойти от сеттинга психушки и представят что-то новое.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Основной тематикой новой игры, очевидно станет религия. В частности об этом говорят кресты, продемонстрированные разработчиками как в дебютном видео, так и в логотипе новой части серии. Пока остается неизвестно, что именно уготовила команда Red Barrels своим фанатам, но разработчики пообещали поделиться новой информацией в ближайшем будущем.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Что касается геймплея, то он будет близок к оригиналу, но с новыми элементами.&lt;/span&gt;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c627417/v627417490/2dc41/vOpFCTIqcKM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpx&quot; height=&quot;265pxpxpx&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Продолжение нашумевшего хоррора анонсировано еще прошедшей осенью, однако проэкт находиться еще на ранней стадии разработки, команда уже подтвердила, что они решили отойти от сеттинга психушки и представят что-то новое.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Основной тематикой новой игры, очевидно станет религия. В частности об этом говорят кресты, продемонстрированные разработчиками как в дебютном видео, так и в логотипе новой части серии. Пока остается неизвестно, что именно уготовила команда Red Barrels своим фанатам, но разработчики пообещали поделиться новой информацией в ближайшем будущем.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Что касается геймплея, то он будет близок к оригиналу, но с новыми элементами.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Так же известно, что игру стоит ждать не раннее осени 2016 года.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/novye_podrobnosti_outlast_2/2016-01-07-113</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/novye_podrobnosti_outlast_2/2016-01-07-113</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 18:50:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MAFIA 3 анонсирована</title>
			<description>&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs629425.vk.me/v629425115/829f/sLxpdr8I1XY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250px&quot; height=&quot;250px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px;&quot;&gt;Вчера, 5 августа 2015, состоялся анонс долгожданной MAFIA 3! По вышедшему трейлеру становиться понятно, что действие игры происходит в Новом Орлеане и, что самое главное, Вито возвращается! Хоть действия игры будут происходить позднее чем, в Mafia 2, но игроки узнают судьбу Джо, и &amp;nbsp;Вито. Кроме того, известно, что ГГ предстоит бороться с итальянской мафией, не будет автоматической регенерации здоровья, и носить можно только 2 оружия одновременно. Однако на данный момент игра выглядит довольно плохо — текстуры низкого разрешения, лицевая анимация не доработана, нет сглаживания, низкая дальность прор...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs629425.vk.me/v629425115/829f/sLxpdr8I1XY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250px&quot; height=&quot;250px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px;&quot;&gt;Вчера, 5 августа 2015, состоялся анонс долгожданной MAFIA 3! По вышедшему трейлеру становиться понятно, что действие игры происходит в Новом Орлеане и, что самое главное, Вито возвращается! Хоть действия игры будут происходить позднее чем, в Mafia 2, но игроки узнают судьбу Джо, и &amp;nbsp;Вито. Кроме того, известно, что ГГ предстоит бороться с итальянской мафией, не будет автоматической регенерации здоровья, и носить можно только 2 оружия одновременно. Однако на данный момент игра выглядит довольно плохо — текстуры низкого разрешения, лицевая анимация не доработана, нет сглаживания, низкая дальность прорисовки, надеемся до официального выхода игры это исправят, ну а пока ждем геймплей.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 17.3999996185303px; font-weight: bold;&quot;&gt;ТРЕЙЛЕР&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px; line-height: 17.3999996185303px; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jQI6Cq74HYo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/mafia_3_anonsirovana/2015-08-06-112</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/mafia_3_anonsirovana/2015-08-06-112</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2015 10:53:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 4 - Что нового?</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs622629.vk.me/v622629536/51d75/1aHCwTJoEY0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;275pxpxpxpx&quot;&gt;Совсем недавно Bethesda анонсировала игру Fallout 4, открыв &lt;a href=&quot;http://fallout4.com/ &quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;сайт&quot;&gt;официальный сайт&lt;/a&gt; проекта и выпустив трейлер.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Судя по трейлеру, становится очевидно, что движок остался старый, но один из разработчиков ответил с чем это связанно. Все дело в том, что игра была в предварительном производстве с 2008 года, и в полном производстве с 2011 года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;То есть, за год мы постарались максимум улучшить картинку, в 1080р и 30 фпс игра гарантирует новым консолям.&quot; - отметили разработчики.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Один чешский магазин уже выставил дату релиза Fallout 4 - март 2016. Однако на сегодняшний день точной даты выхода пока нет.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кроме того, известно, что действия и...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs622629.vk.me/v622629536/51d75/1aHCwTJoEY0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;275pxpxpxpx&quot;&gt;Совсем недавно Bethesda анонсировала игру Fallout 4, открыв &lt;a href=&quot;http://fallout4.com/ &quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;сайт&quot;&gt;официальный сайт&lt;/a&gt; проекта и выпустив трейлер.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Судя по трейлеру, становится очевидно, что движок остался старый, но один из разработчиков ответил с чем это связанно. Все дело в том, что игра была в предварительном производстве с 2008 года, и в полном производстве с 2011 года.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;То есть, за год мы постарались максимум улучшить картинку, в 1080р и 30 фпс игра гарантирует новым консолям.&quot; - отметили разработчики.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Один чешский магазин уже выставил дату релиза Fallout 4 - март 2016. Однако на сегодняшний день точной даты выхода пока нет.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кроме того, известно, что действия игры будут происходить в Бостоне и первый геймплей выйдет уже 14 июня 2015&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/XW7Of3g2JME&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/fallout_4_chto_novogo/2015-06-03-111</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/fallout_4_chto_novogo/2015-06-03-111</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 17:05:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Свежие подробности новой Need For Speed</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs622626.vk.me/v622626499/345d0/gBJsdIdBCtw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;330pxpxpxpx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;На форуме NeoGAF разработчики решили лишний раз утвердить, что в их новом Need for Speed — полном перезапуске серии — будет только ночь. Никакого дня.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кроме того, известно, что игра выйдет на PC, PS4 и XONE уже этой осенью.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В новой игре нам обещают:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Разработчики решили взять всё самое лучшее из Underground + Most Wanted, то что любили игроки. Игру делают совместно со Speedhunters;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Команда обещает завести крутой сюжет, хотят отразить в нём всю глубину уличной гоночной культуры — на него делается большая ставка;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Есть полиция, но за неё, играть мы не будем;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Детальная кастомизация, разработчики заявляют о лучшей в серии;&lt;/div&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs622626.vk.me/v622626499/345d0/gBJsdIdBCtw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;330pxpxpxpx&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;На форуме NeoGAF разработчики решили лишний раз утвердить, что в их новом Need for Speed — полном перезапуске серии — будет только ночь. Никакого дня.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кроме того, известно, что игра выйдет на PC, PS4 и XONE уже этой осенью.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В новой игре нам обещают:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Разработчики решили взять всё самое лучшее из Underground + Most Wanted, то что любили игроки. Игру делают совместно со Speedhunters;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Команда обещает завести крутой сюжет, хотят отразить в нём всю глубину уличной гоночной культуры — на него делается большая ставка;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Есть полиция, но за неё, играть мы не будем;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— Детальная кастомизация, разработчики заявляют о лучшей в серии;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;— В одиночной игре другой игрок сможет к Вам присоединиться и взаимодействовать с Вами. То есть бесшовный мультиплеер;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&amp;nbsp;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ybZ5nchDm6o&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/svezhie_podrobnosti_novoj_need_for_speed/2015-05-22-110</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/svezhie_podrobnosti_novoj_need_for_speed/2015-05-22-110</guid>
			<pubDate>Fri, 22 May 2015 20:47:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гейб Ньюэлл рассказал о выходе Half Life 3</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/567/096/original/half-life-3-believe_1_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250px&quot; height=&quot;313px&quot;&gt;Основатель Valve Гейб Ньюэлл дал подробное интервью, в котором поделился своими планами относительно деятельности компании. Кроме того, разработчик рассказал, почему Half Life 3 до сих пор не увидела свет, пишет Polygon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ньюэлл говорит, что Valve развивает свой способ создания и подачи игр, поэтому игроки должны ожидать, что будущие игры компании будут отражать это развитие.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В данный момент, по его словам, Valve фокусируется на стратегических целях: улучшение онлайн-магазина Steam, разработка консолей Steam Machines, а также шлем виртуальной реальности HTC Vive. К играм же Valve относится как к &quot;инструментам&quot;, которые помогают компании получать новые навыки. Например, работа над Dota 2, согласно Ньюэллу, сделала разработчиков настоящими экспертами в балансе: в игре присутствую...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/567/096/original/half-life-3-believe_1_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250px&quot; height=&quot;313px&quot;&gt;Основатель Valve Гейб Ньюэлл дал подробное интервью, в котором поделился своими планами относительно деятельности компании. Кроме того, разработчик рассказал, почему Half Life 3 до сих пор не увидела свет, пишет Polygon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ньюэлл говорит, что Valve развивает свой способ создания и подачи игр, поэтому игроки должны ожидать, что будущие игры компании будут отражать это развитие.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В данный момент, по его словам, Valve фокусируется на стратегических целях: улучшение онлайн-магазина Steam, разработка консолей Steam Machines, а также шлем виртуальной реальности HTC Vive. К играм же Valve относится как к &quot;инструментам&quot;, которые помогают компании получать новые навыки. Например, работа над Dota 2, согласно Ньюэллу, сделала разработчиков настоящими экспертами в балансе: в игре присутствуют целых 110 героев с различными способностями и характеристиками, которые влияют на геймплей. Всех этих героев нужно правильно скомбинировать.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Со слов спикера, время для Half-Life 3 ещё не настало. Разработчики студии прекрасно осведомлены о желании игроков поскорее увидеть третью часть &quot;халвы”, однако отдают себе отчет о возложенных ожиданиях, которые фанаты копили добрые 10 лет.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/gejb_njuehll_rasskazal_o_vykhode_half_life_3/2015-03-23-109</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/gejb_njuehll_rasskazal_o_vykhode_half_life_3/2015-03-23-109</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 15:38:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DirectX 12 повысит производительность видеоплат на 150-400%</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs623717.vk.me/v623717499/1dbdf/bNqAWtG7z8E.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpx&quot; height=&quot;245pxpxpx&quot;&gt;Техноблог AnandTech провел тестирования раннего билда DirectX 12, который доступен в последней версии Windows, для оценки того, как сильно растет производительность благодаря новой версии API от Microsoft. Результаты очень впечатляют.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если не вдаваться в технические детали, то производительность на GPU от AMD увеличилась на 400%, тогда как у Nvidia результат оказался на 150% выше, однако в сравнительном тесте Nvidia обошла по частоте кадров AMD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В качестве теста было выбрано техническое демо Star Swarm на различных видеокартах.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GTX 980 выдавала 26.7 кадров на DX 11, подскочив до 66.8 на DirectX 12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;R9 290X выдавала 8.3 кадра на DX11, и 49.2 на DirectX 12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Прирост производительности объясняется тем, что DirectX 12 обеспечивает слаженную работу видеоплат и центра...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs623717.vk.me/v623717499/1dbdf/bNqAWtG7z8E.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpx&quot; height=&quot;245pxpxpx&quot;&gt;Техноблог AnandTech провел тестирования раннего билда DirectX 12, который доступен в последней версии Windows, для оценки того, как сильно растет производительность благодаря новой версии API от Microsoft. Результаты очень впечатляют.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если не вдаваться в технические детали, то производительность на GPU от AMD увеличилась на 400%, тогда как у Nvidia результат оказался на 150% выше, однако в сравнительном тесте Nvidia обошла по частоте кадров AMD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В качестве теста было выбрано техническое демо Star Swarm на различных видеокартах.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GTX 980 выдавала 26.7 кадров на DX 11, подскочив до 66.8 на DirectX 12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;R9 290X выдавала 8.3 кадра на DX11, и 49.2 на DirectX 12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Прирост производительности объясняется тем, что DirectX 12 обеспечивает слаженную работу видеоплат и центрального процессора, благодаря чему нагрузка равномерно распределяется между ядрами.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/directx_12_povyshaet_proizvoditelnost_videoplat_na_150_400/2015-02-14-108</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/directx_12_povyshaet_proizvoditelnost_videoplat_na_150_400/2015-02-14-108</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2015 13:09:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальные системные требования GTA V для PC</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://img.tyt.by/n/it/08/4/gta-5-box-art-revealed.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpxpx&quot; height=&quot;350pxpxpxpxpx&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Недавно вместе с заявлением об очередном переносе релиза ПК-версии Grand Theft Auto V с 27 января на 24 марта 2015 года, разработчики выложили несколько скриншотов и объявили минимальный и рекомендованный аппаратный уровень ПК, необходимый для запуска Grand Theft Auto V.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Минимальная конфигурация&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Операционная система: Windows 8.1/8/7/Vista &amp;nbsp;x64&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor 2,5 ГГц;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;ОЗУ: 4 Гбайт;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img.tyt.by/n/it/08/4/gta-5-box-art-revealed.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpxpx&quot; height=&quot;350pxpxpxpxpx&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Недавно вместе с заявлением об очередном переносе релиза ПК-версии Grand Theft Auto V с 27 января на 24 марта 2015 года, разработчики выложили несколько скриншотов и объявили минимальный и рекомендованный аппаратный уровень ПК, необходимый для запуска Grand Theft Auto V.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Минимальная конфигурация&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Операционная система: Windows 8.1/8/7/Vista &amp;nbsp;x64&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor 2,5 ГГц;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;ОЗУ: 4 Гбайт;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Видеокарта: 1 Гбайт видеопамяти, NVIDIA 9800 GT/AMD Radeon HD 4870(с поддержкой DirectX 10, 10.1 или 11);&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Звуковая карта: совместимая с DirectX 10;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Винчестер: 65 Гбайт свободного места;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемая конфигурация&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Операционная система: Windows 8.1 64 Bit&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: 8pt;&quot;&gt;Процессор: Intel Core i5 3470 3,2 ГГц (4 ядра)/AMD X8 FX-8350 4 ГГц (8 ядер);&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: 8pt;&quot;&gt;ОЗУ: 8 Гбайт;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: 8pt;&quot;&gt;Видеокарта: 2 Гбайт видеопамяти, NVIDIA GTX 660/AMD Radeon HD7870;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: 8pt;&quot;&gt;Звуковая карта: совместимая с DirectX 10;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; font-size: 8pt;&quot;&gt;Винчестер: 65 Гбайт свободного места;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/oficialnye_sistemnye_trebovanija_gta_v_dlja_pc/2015-01-22-107</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/oficialnye_sistemnye_trebovanija_gta_v_dlja_pc/2015-01-22-107</guid>
			<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 20:36:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У Star Citizen пока нет &quot;даты релиза&quot;</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs624724.vk.me/v624724668/157a1/HEEvUYA9388.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpx&quot; height=&quot;260pxpx&quot;&gt;Один из главных ведущих разработчиков и основатель студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) рассказал о прогрессе, нашумевшего проекта Star Citizen, которого команда добилась в 2014 году и поведал о планах на 2015 год.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Star Citizen - это не спринт и даже не марафон, - считает Робертс.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- У нас даже нет какой-то финальной версии в голове, как и нет финальной даты релиза. Это больше, чем традиционная игра. Это - образ жизни для нашего комьюнити и нас самих в Cloud Imperium.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На данный момент игра собрала почти $69 млн, постепенно обрастая различными элементами, такими как мультиплеерный, ангар, FPS, гонки и так далее.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- За создание игры нашей мечты отвечают не только 300 сотрудников студии, но и сотни тысяч игроков по всему миру. Игроков, которые любят ПК-игры,...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs624724.vk.me/v624724668/157a1/HEEvUYA9388.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpx&quot; height=&quot;260pxpx&quot;&gt;Один из главных ведущих разработчиков и основатель студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) рассказал о прогрессе, нашумевшего проекта Star Citizen, которого команда добилась в 2014 году и поведал о планах на 2015 год.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Star Citizen - это не спринт и даже не марафон, - считает Робертс.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- У нас даже нет какой-то финальной версии в голове, как и нет финальной даты релиза. Это больше, чем традиционная игра. Это - образ жизни для нашего комьюнити и нас самих в Cloud Imperium.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На данный момент игра собрала почти $69 млн, постепенно обрастая различными элементами, такими как мультиплеерный, ангар, FPS, гонки и так далее.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- За создание игры нашей мечты отвечают не только 300 сотрудников студии, но и сотни тысяч игроков по всему миру. Игроков, которые любят ПК-игры, любят жанр космических симуляторов и мечтают о том, чтобы все было сделано правильно и она была глубокой и амбициозной, чтобы они смогли видеть себя путешественниками в космосе на годы вперед.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В 2014 году игра получила 23 апдейта разной степени важности, а игроки провели более миллиона часов в режиме Arena Commander как в одиночном, так и в мультиплеерном вариантах. В 2015 году разработчики обещают ввести FPS-модуль, социальный планетарный модуль, корабли для команд из нескольких человек в Arena Commander и первый эпизод полноценной одиночной кампании - &quot;Squadron 42&quot;. Когда игра достигнет своего финального вида и достигнет ли вообще - страшно даже представить.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/u_star_citizen_poka_net_daty_reliza/2015-01-06-106</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/u_star_citizen_poka_net_daty_reliza/2015-01-06-106</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 12:55:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft поймала PC-геймеров Far Cry 4 на пиратстве</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs625621.vk.me/v625621169/dd7e/LmmKVAaLKdM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpx&quot; height=&quot;260pxpx&quot;&gt;Совсем&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;недавно состоялся релиз шутера Far Cry 4, в котором многие владельцы персональных компьютеров, к своему удивлению, обнаружили отсутствие возможности регулировки угла обзора (FOV — Field of View).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Некоторые игроки не постеснялись указать команде Ubisoft на недостаток новой части шутера, чем и выдали себя, ведь, как выяснилось позже, такой опции нет только в пиратских копиях игры (в народе — torrent edition).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;По словам креативного директора игры, такую «защиту от пиратов» разработчики ввели вместе с патчем, который вышел вместе с релизом игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«РС игроки! Если вы жалуетесь на отсутствие возможности настроить угол обзора… то вы играете в пиратскую копию», — заявил...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs625621.vk.me/v625621169/dd7e/LmmKVAaLKdM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpx&quot; height=&quot;260pxpx&quot;&gt;Совсем&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;недавно состоялся релиз шутера Far Cry 4, в котором многие владельцы персональных компьютеров, к своему удивлению, обнаружили отсутствие возможности регулировки угла обзора (FOV — Field of View).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Некоторые игроки не постеснялись указать команде Ubisoft на недостаток новой части шутера, чем и выдали себя, ведь, как выяснилось позже, такой опции нет только в пиратских копиях игры (в народе — torrent edition).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;По словам креативного директора игры, такую «защиту от пиратов» разработчики ввели вместе с патчем, который вышел вместе с релизом игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«РС игроки! Если вы жалуетесь на отсутствие возможности настроить угол обзора… то вы играете в пиратскую копию», — заявил Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) в твиттере.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;В лицензионных копиях Far Cry 4 действительно присутствует слайдер для настройки угла обзора. Тем самым, разработчики поглумились над пиратами, фактически отрезая небольшую функцию игры.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/ubisoft_vychislila_obladatelej_piratskikh_kopij_igry_far_cry_4/2014-11-23-104</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/ubisoft_vychislila_obladatelej_piratskikh_kopij_igry_far_cry_4/2014-11-23-104</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 14:15:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PC-версия GTA V отложена</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://img.tyt.by/n/it/08/4/gta-5-box-art-revealed.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;230pxpxpxpx&quot;&gt;На официальной страничке компании Rockstar появилось сообщение, что PC-версия GTA V отложена до 27 января 2015 года. Ранее они уверяли, что релиз игры ожидается этой уже осенью, но буквально несколько часов назад дату выхода ПК версии отложили.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;Мы рады, что многие из вас с нетерпением ждут выхода обновленной версии GTAV, и мы скоро поделимся с вами новыми подробностями. Мы также невероятно рады выходу GTAV на PC, но ей необходимо больше времени для разработки, чтобы игра гарантированно была потрясающей и отполированной настолько, насколько это возможно.”&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rockstar уже тестируют PC версию в Steam.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://img.tyt.by/n/it/08/4/gta-5-box-art-revealed.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;250pxpxpxpx&quot; height=&quot;230pxpxpxpx&quot;&gt;На официальной страничке компании Rockstar появилось сообщение, что PC-версия GTA V отложена до 27 января 2015 года. Ранее они уверяли, что релиз игры ожидается этой уже осенью, но буквально несколько часов назад дату выхода ПК версии отложили.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;Мы рады, что многие из вас с нетерпением ждут выхода обновленной версии GTAV, и мы скоро поделимся с вами новыми подробностями. Мы также невероятно рады выходу GTAV на PC, но ей необходимо больше времени для разработки, чтобы игра гарантированно была потрясающей и отполированной настолько, насколько это возможно.”&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rockstar уже тестируют PC версию в Steam.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://donbass-css.clan.su/news/pc_versija_gta_v_otlozhena/2014-09-14-102</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://donbass-css.clan.su/news/pc_versija_gta_v_otlozhena/2014-09-14-102</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2014 09:16:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>